Проверьте, пожалуйста, мобов в двух зонах на соответствие exp и sp.
https://l2central.info/main/articles/701.html
https://l2central.info/main/articles/1024.html
Проверьте, пожалуйста, мобов в двух зонах на соответствие exp и sp.
https://l2central.info/main/articles/701.html
https://l2central.info/main/articles/1024.html
Я точно не нашёл в каком из апдеитов им подняли уровни, так что сделал новый сниф пвраметров как есть сейчас на сайте
Там с некоторых мобов получаемый опыт и сп без множителя идёт почему-то
Ну там в скилах через shift + click посмотрите если есть скилл 23834 (Party Growth Bonus) тоеда это просто невозможно, бонус зависит от количества членов пати, ошутим когда в пати 5+ члена.
В локациях мобы по xp и sp одинаковые, судя по базе данных. С некоторых экспы примерно миллион. И это со всеми множителями. Такого просто не может быть
Там у всех в локации одинаковык экспы и пасивки, можете сравнить с офф базой, там просто нечего больше праввить, если стихии перебывайте и они белый для вас, должно идти 100% эксп
теперь вообще опыт уменьшился. со всех.))) но хоть выровнялся)
Сниф опыта сделан из ссылок что вы мне прислалы из вики, там один в один должно быть если разделите на 3, рейт сервера х3, это программа делает так что ошыбка маловераятно, за одно и ХП сравните сколько там и у нас 😉
х3, плюс прем, плюс виталка. это в теории как должно быть.
а по факту - примерно цифра для х1. была. сейчас другие цифры.
( https://l2central.info/main/articles/701.html )
128 мобы из ссылки выше.
база - 1 737 046 опыта.
множим на три, плюс полтора за прем. сейчас даже не считаю другие множители.
и получается у нас сколько?... а вот с некоторых мобов было меньше чем даже база.
кстати, локация такая не одна. это старая проблема)
про награды за баги\глюки и прочее: предлагаю за всякие найденные баги выдавать награду в виде расходников. которые четыре основных. количество - на усмотрение уважаемой администрации.
я пока промолчу, не закрывайте тему. отвечу позже.
И ещё раз, но на грубом теоретическом примере:
В какой-то локации есть групповые мобы, по пять штук в пачке. У всех этих мобов одинаковая экспа и сп. Пусть будет по 1.000.000.
Теперь переводим это на наш сервер: с каждого моба в этой пачке в теории мы должны получать (премиум не учитываем):
1.000.000 х 3 = 3.000.000
3.000.000 х на количество виталки. пусть будет 2.000 = 60.000.000 экспы.
на практике такого нет. какие-то мобы (1 или 2) так и дают нам базовый 1 миллион экспы.
кстати, там или в первой или во второй локации (которые указаны в первом сообщении) респаун мобов стал 1 минута)
В идеале надо в каждой локации в ручную каждого моба проверить убив, чтобы понять, кого править надо.
Эта совсем другая тема, про каких мобах идёт речь? конкретно излагайте претензию + пруф а не хотелки!
Как расчитавется формула по вашему калькулатору, типо базовый EXP моба умножайте на Х реита и всё? там очень много внешных факторов типо бонусов от пасивок на виталку и эксп, если у вас моб белый то вы не как не сможете получить меньше того что у него в всвоём шаблоне, при одиночной охоте.
Респаун это не сложно переправить - Но нужна офф инфа что мы правильно делаем а не хотелку конкретного игрока, а то на офе каждый четверг чтото меняют, сами понимайте я не НЦСОФТ и не ИНОВА чтоб за ними гонятся
Прошу прощения, если я чем-то обидел и вызвал негативные эмоции.
Кстати, с остальных мобов с опытом опять пребор.
виталку не видно было, добавлю картинку
В локации Лагерь Ящеров Лангк у нас всего 6 монстров от ИД 23834 - 23839 у них я проверил у всех одинаковое количество
<acquire exp="1737046" sp="1563" />
пасивные скили тоже у всех вроде норм.
время респавна монстров и дальность следования в локации respawnTime="60sec" chaseRange="900"
всё как описано на сайте вики
Напиште конкретно с какова моба не идёт бонус чтоб проверить его досканально, а то я не знаю уже что у них править
Вот пример описания монстра в шаблоне сервера
<npc іd="23834" level="128" type="Monster" name="Langk Lizardman Commander"> <race>HUMANOID</race> <sex>MALE</sex> <acquire exp="1737046" sp="1563" /> <mpReward value="15" type="PER" ticks="5" affects="PARTY" /> <stats str="88" int="79" dex="55" wit="78" con="82" men="78"> <vitals hp="1919548" hpRegen="7.5" mp="3190" mpRegen="2.7" /> <attack physical="1064621" magical="7309" random="40" critical="4.75" accuracy="8" attackSpeed="250" type="SWORD" range="40" distance="80" wіdth="120" /> <defence physical="11672" magical="6932" /> <speed> <walk ground="40" /> <run ground="120" /> </speed> <hitTime>900</hitTime> <attribute> <attack type="WATER" value="2350" /> <defence fire="2450" water="2500" wind="2500" earth="2500" holy="2500" dark="2500" /> </attribute> <abnormalResist physical="0" magical="0" /> </stats> <status attackable="true" passableDoor="true" /> <ai type="BALANCED" aggroRange="600" isAggressive="true" /> <skillList> <skill іd="4416" level="6" /> <!-- Humanoіds --> <skill іd="5463" level="1" /> <!-- Water Attribute --> <skill іd="14765" level="3" /> <!-- Vampiric Rage Resistance --> <skill іd="34814" level="9" /> <!-- Critical Rate Resistance --> <skill іd="34815" level="9" /> <!-- Critical Damage Resistance --> <skill іd="34784" level="1" /> <!-- Resistance to Coatl's Debuffs --> <skill іd="34785" level="1" /> <!-- Lizardman Warrior --> <skill іd="33104" level="3" /> <!-- Party Growth Bonus --> <skill іd="62206" level="10" /> <!-- Evasion Reduction --> <skill іd="34774" level="1" /> <!-- Langk Lizardman's Smash --> </skillList> <collision> <radius normal="20" /> <height normal="40.25" /> </collision> <dropLists> <drop> <group chance="70"> <item іd="57" min="16634" max="38922" chance="100" /> <!-- Adena --> </group> <group chance="17.8378"> <item іd="81218" min="1" max="1" chance="27.582" /> <!-- Dragon Scale --> <item іd="81217" min="1" max="1" chance="27.582" /> <!-- Oriharukon Ore --> <item іd="81216" min="1" max="1" chance="17.253" /> <!-- Black Mithril --> <item іd="81219" min="1" max="1" chance="27.582" /> <!-- Angel's Feather --> </group> <group chance="0.14"> <item іd="83003" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Aden's Shining Treasure Chest - Lv. 2 --> </group> <group chance="0.035"> <item іd="81836" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Orb of Bloody Soul --> </group> <group chance="0.04"> <item іd="83577" min="1" max="1" chance="100" /> <!-- Tried Wanderer's Tales --> </group> </drop> <spoil> <item іd="81344" min="1" max="1" chance="12.78" /> <!-- Augmenting Stone Crystal --> <item іd="82378" min="1" max="1" chance="3" /> <!-- Shining Tales of Einhasad --> <item іd="83578" min="1" max="1" chance="2.52" /> <!-- Brilliant Wandering Tales --> </spoil> <limited> <item іd="83097" min="1" max="1" minLevel="99" maxLevel="130" dailyLimit="120" chance="1.7" /> <!-- Aether --> <item іd="48472" min="1" max="1" minLevel="99" maxLevel="130" dailyLimit="1000" chance="15.5" /> <!-- Einhasad Coin --> </limited> </dropLists> </npc>